Cartes rares : comment les obtenir sur Streams Masters
Dans Streams Masters, un jeu de cartes à collectionner consacré à Twitch, les cartes rares arrivent d’abord par le tirage au sort des paquets. Ce guide explique ce qui fait la rareté, ce que le tirage ne permet pas et ce que vous pouvez faire pour compléter votre collection. Vue d’ensemble du jeu : Comment ça marche.
Ce qui décide de la rareté d’une carte
Le jeu compte six raretés, de Commun à Légendaire. La rareté d’une carte est fixée à partir de statistiques Twitch : pour un streamer, la popularité de sa chaîne par rapport aux autres streamers de la même langue ; pour un clip ou une catégorie Twitch, un classement qui leur est propre. Plus une chaîne est populaire dans sa langue, plus sa carte est rare. Ce que vous faites dans le jeu ne modifie pas la rareté d’une carte.
Règles de tirage et probabilités : Raretés et probabilités.
Ce que le tirage ne permet pas
Les cartes d’un paquet sont tirées au hasard par le serveur du jeu, au moment où vous l’ouvrez. Un paquet standard n’offre aucune garantie de rareté : une série de paquets sans carte rare n’est jamais compensée. Le tirage ne compte pas vos paquets précédents : il regarde seulement le contenu de votre collection, par exemple pour les doublons.
Aucun de ces éléments n’influence ce que contient un paquet :
- l’heure ou le jour de l’ouverture ;
- la série de paquets sans carte rare, qui ne déclenche aucune compensation ;
- la façon d’ouvrir le paquet, par exemple la vitesse de clic ;
- l’ordre dans lequel les cartes sont affichées à l’écran, qui n’intervient qu’après le tirage ;
- votre liste de cartes recherchées, ou votre appartenance à une guilde.
Aucune action ne permet de forcer l’obtention d’une carte rare : méfiez-vous de toute méthode qui promet un résultat. Les ouvertures automatisées (bots, scripts, macros) sont interdites par les règles de la communauté.
Ce que vous pouvez faire
En dehors du tirage, vous pouvez multiplier les occasions de compléter votre collection.
- Ouvrir vos paquets quand ils sont disponibles. La réserve contient au maximum 10 paquets : quand elle est pleine, le minuteur de régénération s’arrête, et il ne repart qu’à l’ouverture d’un paquet. Voir Paquets et boosters.
- Échanger avec vos amis. Vous proposez une offre à un ami, avec ou sans StreamCoins (la monnaie virtuelle du jeu) ; il peut l’accepter, la refuser ou répondre par une contre-offre. Le jeu n’équilibre pas les offres : relisez chacune avant de l’accepter. Voir Échanges de cartes.
- Enchérir. Le Marché est ouvert à tous les joueurs connectés : vous pouvez miser des StreamCoins sur la carte d’un autre joueur. Il n’existe pas d’achat immédiat : on obtient une carte en misant. Voir Enchères.
- Tenir à jour vos cartes recherchées. Depuis la fiche d’une carte que vous ne possédez pas, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits, visible uniquement par vos amis : en composant une offre depuis la page Échanges, ils repèrent ce que vous cherchez. Vous pouvez aussi être prévenu par notification quand une carte de votre liste est mise aux enchères.
- Offrir ou recevoir des cartes dans une guilde. On entre dans une guilde sur invitation d’un ami déjà membre. Chaque membre peut demander une carte à sa guilde, une seule à la fois ; un coéquipier qui la possède peut vous l’offrir, sans rien recevoir en retour.
Ce qui est facultatif
La recharge de paquets et l’abonnement PRO sont des achats facultatifs. Les paquets de départ et de régénération sont ouverts à tous, et un paquet standard suit les mêmes règles de tirage pour tous.
- Recharge : proposée par la boutique quand la réserve est vide, elle la remplit sans rien changer au tirage. Voir Paquets et boosters.
- Abonnement PRO : il accélère la régénération de la réserve et donne un pack quotidien, distinct des paquets standard. Il ne change pas la façon dont un paquet standard est tiré. Sa composition est décrite sur la page de probabilités et sur Paquets et boosters.
Les conditions d’achat figurent dans Achats et paiements.
Gérer sa collection
Un paquet peut vous donner une carte que vous avez déjà, signalée par le badge « Doublon ». Pour un exemplaire en trop, vous pouvez :
- l’échanger avec un ami ;
- le vendre aux enchères contre des StreamCoins ;
- l’offrir à un coéquipier de guilde qui l’a demandé ;
- le défausser, sans retour possible, contre 1 StreamCoin par exemplaire, quelle que soit sa rareté. Voir Paquets et boosters.